《蜘蛛侠:无处可去》如何设计章鱼博士桥之战

旁白:在《蜘蛛侠:无家可归者》中标志性的桥战中,章鱼博士的触手是视觉特效团队的作品,但在片场,汽车和这些爆炸的水桶却非常真实。
Scott Edelstein:即使我们要取代所有这些并拥有某些东西的数字版本,如果你能拍摄一些东西总是更好。
旁白:这是视觉特效总监 Scott Edelstein。与特效总监 Dan Sudick 合作,他的团队找到了实用与数字的正确结合,创造了“无路回家”充满动感的桥梁战斗,就像章鱼博士第一次驾驶他的机甲一样。和手臂出现时一样。
为了真正推销这些 CGI 武器的威力,丹设计了一种方法,几乎​​将汽车撞成工作人员所说的“炸玉米饼汽车”。
Dan Sudick:当我看到预览时,我想,“哇,如果我们能用力拉下汽车的中心,让汽车自行折叠起来,那不是很棒吗?”
旁白:首先,丹搭建了一个中间有洞的钢制平台。然后他把车放在上面,将两根缆绳连接到车的底部中心,然后将其拉过去,车就裂成了两半。镜头是这样的——
与 2004 年的《蜘蛛侠 2》不同,阿尔弗雷德·莫利纳在片场没有佩戴一双可操控的爪子。虽然演员现在可以更加灵活地移动,但数字王国必须知道如何让他的手臂保持在镜头中,尤其是当演员就这样把他抱了起来。
最好的视觉参考取决于他的身体离地的高度,这在整个过程中都是不同的。
有时工作人员可以用缆绳抬起他,让他有更多的自由度来移动他的真正的腿,但这不是很舒服。其他时候,他被绑在音叉上,让工作人员在他抬起自己时从后面引导和引导他从桥下看,如图所示。
当手臂将他带到地面时,他们使用了一个可以像技术起重机一样降低和操纵的移动平台。随着序列的进展以及角色与周围环境的互动越来越多,这对于视觉特效团队来说变得更加棘手。
斯科特:导演乔恩·瓦茨真的想让他的动作有意义并且有重量,所以你不希望他感觉很轻,或者他正在互动的任何东西。
例如,他总是至少有两只手放在地上以保持平衡,即使他同时举起两辆车。他处理物品的方式也需要仔细考虑。
斯科特:他向前扔了一辆汽车,他必须转移重量,当他向前扔汽车时,另一只手臂必须撞击地面来支撑他。
旁白:实战团队也将这些规则应用到战斗中使用的道具上,比如这里奥克博士向蜘蛛侠扔了一根巨大的管子,结果却压碎了一辆汽车。丹和首席视觉效果总监凯利·波特希望管子像下面一样掉落棒球棒,所以它实际上必须以一定角度塌陷而不是平塌。
旁白:为了达到这种独特的效果,丹使用了两根电缆来保持混凝土和钢管笔直。每根电缆都连接到一个气缸,该气缸以不同的速率释放气压。
Dan:我们可以将管子尖端压入车内的速度比管子前端下落的速度快,然后以一定的速度拉动管子前端。
在最初的测试中,管子压碎了汽车的顶部,但没有压碎其侧面,因此通过切掉门框,侧面实际上被削弱了。工作人员随后将电缆隐藏在车内,因此当管子倒塌时,电缆将汽车的侧面也随之拉下。
现在,汤姆·赫兰德和他的分身实在太危险了,无法真正躲开那根管子,所以在这个镜头中,画面中的动作元素是单独拍摄的,并在后期制作中组合起来。
在一个镜头中,汤姆翻转了汽车引擎盖,让自己看起来像是在躲避管道。然后工作人员自己拍摄了管道安装,同时尽可能地复制了摄像机的速度和位置。
斯科特:我们在所有这些环境中跟踪摄像机,并进行大量重新投影,以便基本上可以将它们全部集成到一台摄像机中。
旁白:最后,剪辑的改变意味着数字王国必须将其制作为完全CG镜头,但许多原始的镜头和演员动作仍然保留。
斯科特:我们确实尝试过,即使我们会夸大其词,使用他所做的粉底,然后进行修饰。
旁白:蜘蛛侠还必须从她的车里救出助理副校长,因为她的车在桥边摇摇欲坠。
整个特技分为汽车过桥、汽车撞护栏、汽车悬空三个部分。
虽然高速公路的主要路段位于地面,但道路升高了 20 英尺,因此汽车可以悬挂而不会撞到任何东西。首先,汽车被放置在一条小轨道上以使其向前移动。然后由电缆引导,一时失去了控制。
Dan:我们希望它在被击中时看起来更自然一些,让它在轨道上摆动一点,而不是仅仅遵循这个精确的弧线。
旁白:为了让汽车撞上护栏,丹用泡沫塑料做了一个护栏,然后涂漆并涂抹边缘,然后预先将其分解成小块。
Dan:我们制造了 20 或 25 英尺的分流器,因为我们认为汽车有 16 到 17 英尺长。
旁白:这辆车后来被放在蓝屏前的万向节上,所以看起来它真的以 90 度角在边缘摇摇欲坠。万向节足够安全,女演员宝拉·纽森 (Paula Newsom) 就可以坐在车里,所以摄像机可以捕捉到她惊恐的面部表情。
旁白:她不是在看蜘蛛侠,而是在看一个网球,这个网球在后期制作中很容易被移除。
当蜘蛛侠试图把她的车拉到安全的地方时,奥克博士向他扔了另一辆车,但这辆车撞到了一些桶。据丹说,导演希望它是雨水,所以丹必须驾驶汽车和桶。
这需要将一门 20 英尺长的氮气炮倾斜穿过汽车。该炮连接到高压蓄能器上以向前发射。丹还在桶中装满了附在计时器上的烟花。
丹:我们知道汽车进入桶的速度有多快,因此我们知道汽车撞上所有桶需要多少十分之一秒。
旁白:一旦汽车撞到第一个桶,每个桶就会根据汽车驶向它们的速度依次爆炸。
实际的特技看起来很棒,但轨迹略有偏差。因此,以原始图像为参考,斯科特实际上将汽车替换为完全 CG 模型。
斯科特:我们需要汽车启动得更高,因为博士在路上,他的手臂举得更远。当汽车驶向蜘蛛侠时,它需要一种滚动。
旁白:许多战斗镜头实际上都使用了数字替身,这是因为纳米技术驱动的钢铁蜘蛛套装是用 CG 制作的。
旁白:但是自从蜘蛛侠摘下面具后,他们就不能只做全身互换了。就像云台上的副校长一样,他们也需要拍摄悬挂在空中的汤姆。
斯科特:他移动身体、倾斜脖子、支撑自己的方式让人想起一个倒挂的人。
旁白:但是动作的不断移动使得很难准确地放置标志性服装。所以汤姆穿着所谓的分形套装。套装上的图案为动画师提供了最简单的方法将数字身体映射到演员的身体上。
斯科特:如果他的胸部在转动或移动,或者他的手臂在移动,你可以看到图案比他穿着普通西装更容易移动。
旁白:对于触手,章鱼博士的夹克后面有洞。这些红色跟踪标记使 VFX 能够准确地放置手臂,尽管摄像机和动作不断移动。
斯科特:你可以找到手臂在哪里,然后把它贴在那个小点上,因为如果它在周围游动,看起来就像是在他的背上游动。
旁白:把副校长的车拉上来后,蜘蛛侠用他的蜘蛛网冲击波把车门拉了下来。
该网络完全是在 CG 中创建的,但在现场,特效团队需要产生足够的动力来自行打开门。这首先意味着将其铰链销更换为轻木制成的铰链销。然后将门从外部连接到由气动活塞驱动的电缆。
Dan:蓄能器让空气冲入活塞,活塞关闭,拉动电缆,门就脱落了。
旁白:在妖精的南瓜炸弹爆炸时预先摧毁汽车也很有用。
这些汽车实际上是被拆开然后重新组装起来的,然后才被带到现场,从而产生了这些戏剧性的结果。斯科特和他的团队负责增强所有这些碰撞和爆炸,同时填充镜头并以数字方式扩展桥梁。
据 Scott 介绍,Digital Domain 创造了 250 辆静态汽车停在桥上,以及 1,100 辆数字汽车在遥远的城市行驶。
这些汽车都是少数数字汽车模型的变体。同时,需要对距离摄像头最近的汽车进行数字扫描。


发布时间:2022年6月6日